Go语言变量
AI-摘要
切换
JxSimple GPT
AI初始化中...
介绍自己
生成本文简介
推荐相关文章
前往主页
前往tianli博客
本文最后更新于 2024-10-09,文章内容可能已经过时。
Go语言变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
变量可以通过变量名访问。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
一、变量声明
Go语言中,变量的声明一般形式使用 var
关键字:
var identifier type
可以一次声明多个变量:
var identifier1, identifier2 type
二、零值
未初始化的变量将具有零值,具体的零值取决于变量的类型。例如:
- 数值类型(包括complex64/128)为 0
- 布尔类型为 false
- 字符串为 ““(空字符串)
- 引用类型(如指针、切片、映射、接口、通道、函数)为 nil
三、变量的初始化
Go语言支持多种方式来声明和初始化变量。
四、指定变量类型
var v_name v_type
v_name = value
五、自行判定变量类型
var v_name = value
六、使用 :=
简写形式
在函数体内,可以使用 :=
来声明并初始化变量,这种形式常用于局部变量的声明:
v_name := value
这是使用变量的首选形式,但只能在函数体内使用,不可以用于全局变量的声明和赋值。
七、多变量声明和赋值
可以一次声明多个变量并赋值,例如:
var a, b, c int = 1, 2, 3
或者更简洁的方式:
a, b, c := 1, 2, 3
八、空白标识符
Go语言中,可以使用空白标识符 _
来抛弃某个值,特别是在并行赋值和函数返回多个值时,如果不需要某个值,可以使用空白标识符来忽略它。
九、值类型和引用类型
- 值类型变量直接存储值,赋值时拷贝。
- 引用类型变量存储的是值的内存地址,多个引用指向同一块内存。
十、总结
- Go语言中,变量是用于存储数据的容器,每个变量都有一个名称、类型和值。
- 变量的声明一般使用
var
关键字,可以指定变量的类型,如var name string
,也可以通过初始化来推断类型,如name := "Runoob"
。 - 未初始化的变量将具有零值,具体的零值取决于变量的类型,例如,整数类型的零值是0,布尔类型的零值是
false
,字符串类型的零值是空字符串。 - 在函数体内,可以使用
:=
来声明并初始化变量,这种形式常用于局部变量的声明,例如:a := 50
。 - Go语言支持多变量的声明和赋值,你可以一次声明多个变量,也可以在一行中同时为多个变量赋值。
- 并行赋值是Go语言中常见的操作,可以方便地交换两个变量的值或同时接收函数返回的多个值。
- 空白标识符
_
可以用于抛弃某个值,特别是在并行赋值和函数返回多个值时,如果不需要某个值,可以使用空白标识符来忽略它。
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 LEGARY
评论
匿名评论
隐私政策
你无需删除空行,直接评论以获取最佳展示效果